几何图形

初一数学·几何图形初步·难度 1/5·约 25 分钟

几何图形是从实物中抽象出来的形状——几何研究的第一步,就是学会「只看形状,不看材质」。 一、定义 抽象:把物体的颜色、材料、质量、用途全部舍弃,只保留形状、大小与位置关系。 实物 | 抽象出的图形 | ---|---| 篮球 | 球 | 易拉罐 | 圆柱 | 金字塔 | 棱锥 | 魔方 | 正方体 | 教科书 | 长方体 | 拉直的绳子 | 线段 | 二、两大类 类别 | 特征 | 例子 | ---|---|---| 立体图形 | 各部…

学完你应该能

  • 理解几何图形是从实物中抽象出来的
  • 能区分立体图形与平面图形,认识常见立体图形
  • 理解点动成线、线动成面、面动成体
  • 初步认识立体图形的展开图与三视图

常见易错点

把立体图形的某个面当成立体图形「最高频错误」:圆柱的底面是圆,属于平面图形。 认为正方体展开图只有一两种:共有 11 种,要掌握判断口诀。 旋转体判断错:直角三角形绕直角边转得圆锥,绕斜边转得两个圆锥的组合。 三视图漏画虚线:被遮挡的轮廓要用虚线表示。 把「抽象」理解成「省略」:抽象是保留形状、大小、位置,舍弃物理属性。

建议先学

这些知识点是学懂《几何图形》的基础。

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